WordPress jest jednym z najpopularniejszych CMS na świecie, szacuje się że około 27,5% strona w internecie jest stworzonych właśnie w oparciu o ten system. Toteż tworząc aplikacje mobilną nierzadko będziemy musieli wiedzieć jak współpracować z stronami opartymi o WordPressa.
Java
Java
Program typu OCR w Javie
Liczba danych przetwarzanych obecnie przez maszyny jest ogromna. Szacuję się ze każdego dnia jest tworzone 2,5 kwintyliona bitów danych w tym m.in filmów, muzyki, książek jak i dokumentów. I choć wiele z tych danych powstaje bezpośrednio na komputerze nadal nie rzadko musimy pozyskać informacje z nośników analogowych. Nawet zaś wtedy edycja tych danych nie zawsze jest łatwa jak w przypadku wszelkich zeskanowanych dokumentów. W takim przypadku jednak mogą nam pomóc programy typu OCR. Przy odrobinie zaś wysiłku możemy samemu taki program stworzyć.
Hibernate ORM – Podstawy
Zapisywanie informacji do bazy danych jest niezwykle istotnym zadaniem niemal każdej bardziej zaawansowanej aplikacji. Istnieje wiele rozwiązań pozwalających nam to osiągnąć nadal najczęściej jednak korzysta się z relacyjnych baz danych oraz języka SQL. Jednym zaś z popularniejszy rozwiązań w przypadku aplikacji internetowych napisanych w Javie jest wykorzystanie frameworka Hibernate.
Połączenie Androida z zewnetrznym serwerem (Java Servlet + XML)
Połączenie aplikacji mobilnej z zewnętrznym serwerem jest często czynnością niezbędną dla wielu usług, dlatego w niniejszym instruktażu zostanie przedstawione jak takie połączenie uzyskać przy wykorzystaniu podstawowych funkcji androida, servletów Javy oraz XML.
Libgdx – Kamera i Mapa kafelkowa
Właściwie każda gra wymaga tła. W przypadku prostych produkcji nierzadko możemy zdecydować się na statyczny obraz. Niemniej znacznie częściej potrzebujemy ruchomego obrazu podązajączego za graczem, a nawet edytora poziomów. W tym celu świetnie nadaję się program Tiled Map Editor
Predict4java Tutorial – Pozycja satelitów w czasie rzeczywistym
Spoglądaliście kiedyś w nocne niebo zastanawiając się czym są widziane przez ciebie punkty a może korzystaliście kiedyś z aplikacji wskazujących pozycje różnych konstelacji czy innych obiektów? Może samemu chcielibyście stworzyć własną aplikacje ukazującą położenie satelit na niebie? Jeśli tak to ten artykuł może Cię zainteresować.
Libgdx – Tekstury, Animacje i Gesty
Kontynuując naukę na temat biblioteki libgdx w niniejszym instruktażu zostaną poruszone podstawowe informacje na temat rysowania tekstur, animacji oraz wykrywania gestów użytkownika.
LibGDX Wprowadzenie Tutorial
Na pewno ucząc się programowania nie raz myśleliście nad stworzeniem jakiejś gry. Dla wielu jest to często powód dla których w ogóle zaczynają interesować się programowaniem. Istnieje obecnie wiele framworków i bibliotek które ułatwiają nam stworzenie pełni funkcjonalnych gier. Osobiście już jakiś czas temu zainteresowałem się LibGDX.
Openshift tutorial – Jak zacząć
Zapewne nie raz po stworzeniu projektu webowego chcielibyście wrzucić go na jakiś serwer. Osobiście chętnie korzystam z usług openshifta (httpss://www.openshift.com) w przypadku darmowej wersji pozwala na rejestracje 3 projektów i obsługuje kontenery takie jak Tomcat, WildFly czy JBoss i nie ma problemu by podczepić pod to baze danych. W przypadku większych wymagań istnieje wersja odpłatna tych usług. Niestety obsługa może na początku wydawać się dość skompilowana w czym może pomóc ten tutorial.