Właściwie każda gra wymaga tła. W przypadku prostych produkcji nierzadko możemy zdecydować się na statyczny obraz. Niemniej znacznie częściej potrzebujemy ruchomego obrazu podązajączego za graczem, a nawet edytora poziomów. W tym celu świetnie nadaję się program Tiled Map Editor
libgdx
Libgdx – Tekstury, Animacje i Gesty
Kontynuując naukę na temat biblioteki libgdx w niniejszym instruktażu zostaną poruszone podstawowe informacje na temat rysowania tekstur, animacji oraz wykrywania gestów użytkownika.
LibGDX Wprowadzenie Tutorial
Na pewno ucząc się programowania nie raz myśleliście nad stworzeniem jakiejś gry. Dla wielu jest to często powód dla których w ogóle zaczynają interesować się programowaniem. Istnieje obecnie wiele framworków i bibliotek które ułatwiają nam stworzenie pełni funkcjonalnych gier. Osobiście już jakiś czas temu zainteresowałem się LibGDX.